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名称 罠難易度 ドロップモンスター ★軍神の剣 - コープス ドラゴンキラー - バンシー 神聖教典Lv3『治療の力』 - 神の杖 - ミスト 魔道教典Lv1『魔法の矢』 - ナイトソード - スピリット 呪文書『炎の玉』 - 忍者の手甲 - シルフ 呪文書『眠りの雲』 - 不死者の剣 - サイコドッグ ウィザードワンド - パワーリスト - サイボーグ052 古びた鉄板 - 捨て身の剣 - 防衛システム ロードプレート - ★コア・システム - 成長と財産のお守り 584 タイタン 守りの極意 - 座敷童子の頭巾 - ★大地のドラム - 奇跡のコイン - ミラクルラビット ★うさぎのしっぽ -
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名称 罠難易度 ドロップモンスター 森の杖 99~119 ダークエルフ プリーストロッド 101 ダークビショップ 神聖教典Lv1『癒しの力』 88 呪文書『癒しの力』 84 神聖教典Lv2『守護の力』 113 呪文書『守護の力』 109 神聖教典Lv3『治療の力』 119 呪文書『治療の力』 123 水鏡の盾 99~103 ダークナイト ★吹雪の剣 - ダークロード ★祝福の剣 128 魔道教典Lv4『凍える吹雪』 148 呪文書『凍える吹雪』 - 神聖教典Lv4『回復の力』 - 呪文書『回復の力』 - ★銀貨 68 奇跡のコイン - ラッキーラビット ★うさぎのしっぽ -
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アイテムについて アーケードモードで敵を撃破するとアイテムをひとつ落とすことがある アイテムは機体を強化するパーツのほか、機体カラーも含まれる 2人プレイの場合、アイテムはどちらのプレイヤーが取っても反映される(ただし別機体の場合、機体カラーは取ったプレイヤーの機体に反映される) アイテムの級は難易度が高いほど上昇する 落ちているアイテムは時間経過で消失する アイテムを取ってさえいれば、ゲームオーバーになっても中断してタイトルに戻ってもアイテムは獲得出来る アイテムの中には複数の能力を上昇させることが出来るレアアイテムがある (レアアイテムはS級のみなのか。要検証) 稀に出てくるレアミレニアムを撃破するとアイテムを0個~数個落とす 稀に出てくる強化○○(○○は機体名)を撃破すると黄色いアイテムを0個~数個落とす 黄色いアイテムを取るとレアアイテムを含む高ランクのアイテム(難易度ハードでA級・S級・カラーを確認)を獲得出来る レアミレニアムよりも強化○○の方が出にくい? 二体同時に出ることもある ランク 数値 上昇枠 備考 D級 5 1 C級 56~10 21 D級2枠数値等級Cの基準 B級 6~1011~15 21 C級2枠数値等級Bの基準 A級 11~1516~20 21 B級2枠数値等級Aの基準 S級 16~20- 2- A級2枠レアアイテム(後述) ※全てのアイテムにおいて、実弾防御力とビーム防御力は2つで1枠。フリングホルニ(S級)にて21以上の数値あり。その他の情報求みます アイテム名 説明 上昇する能力 パワー 攻撃力を増加するパーツ 近距離攻撃力遠距離攻撃力 ディフェンス 防御力を増加するパーツ 近接防御力実弾防御力ビーム防御力 ジェネレータ ジェネレータを強化するパーツ 最大ブースト量ブースト回復量最大エネルギー量エネルギー回復量 レアアイテム名 説明 上昇する能力 数値等級 メギンギョルズ 近接戦闘能力と機動力を強化するパーツ 近距離攻撃力近接防御力最大ブースト量ブースト回復量 BACB ブリーシンガメン 攻撃力とエネルギーを強化するパーツ 近距離攻撃力近接防御力最大エネルギー量エネルギー回復量 AABB ミョルニル 戦闘力を飛躍的に強化するパーツ 近距離攻撃力遠距離攻撃力近接防御力実弾防御力ビーム防御力 AAAAA ドラウプニル 防御力と機動力を強化するパーツ 実弾防御力ビーム防御力ブースト回復量エネルギー回復量 AAAB イージス 耐久力と機動力を上昇させるパーツ ビーム防御力実弾防御力近接防御力最大ブースト量最大エネルギー量ブースト回復量エネルギー回復量 AAABBBB フリングホルニ 機動力を大幅に強化するパーツ 最大ブースト量最大エネルギー量ブースト回復量エネルギー回復量 SSSS スレイプニル 攻撃力と機動力を強化するパーツ 遠距離攻撃近距離攻撃最大ブースト量最大エネルギー量ブースト回復量エネルギー回復量 BBBAAA 報告用のテンプレです。不要であれば消して下さい メギンギョルズ 近距離攻撃力 /近接防御力 /最大ブースト量 /ブースト回復量 ブリーシンガメン 近距離攻撃力 /近接防御力 /最大エネルギー量 /エネルギー回復量 ミョルニル 近距離攻撃力 /遠距離攻撃力 /近接防御力 /実弾防御力 /ビーム防御力 ドラウプニル 実弾防御力 /ビーム防御力 /ブースト回復量 /エネルギー回復量 イージス ビーム防御力 /実弾防御力 /近接防御力 /最大ブースト量 /最大エネルギー量 /ブースト回復量 /エネルギー回復量 フリングホルニ 最大ブースト量 /最大エネルギー量 /ブースト回復量 /エネルギー回復量 スレイプニル 遠距離攻撃 /近距離攻撃 /最大ブースト量 /最大エネルギー量 /ブースト回復量 /エネルギー回復量 とりあえずわかる分だけ表にしてみました。こんな感じでどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-07 10 29 14) GJ -- 名無しさん (2009-03-07 15 52 52) 数値とかもわかる範囲で書き込んでいきました。レアアイテムは自分の持っているものしかわからないので、穴や差があると思います。情報や修正お願いします -- 名無しさん (2009-03-07 16 36 42) ブリーシンガメンを入手したんで数値等級加筆しておきました。自分の獲得したものは上から順に17,16,13,12でしたので念のため。 -- 名無しさん (2009-03-07 21 47 13) フリングホルニ:機動力を大幅に強化するパーツ ジェネレータ系統が全て20以上+されます。自分の獲得した物は上から23,26,30,25でした。 -- 名無しさん (2009-03-07 22 07 23) スレイプニル:攻撃力と機動力を強化するパーツ。 遠距離 近距離攻撃がB+、ジェネレータ系統がB~A+。取得物は上から12,12,15,19,16,19でした。 -- 名無しさん (2009-03-09 02 17 32) フリングホルニ、スレイプニルを追加しました。情報提供ありがとうございます。 -- 編集人 ブリーシンガメン2個目を入手したのですが、上から16,20,15,10でした。レアアイテムは独自の上昇幅を持っているのかも? -- ブリーシンガメンの人 (2009-03-13 18 20 23) メギンギョルズを入手しました。上から13、14、13、15でした -- 名無しさん (2009-03-14 11 05 46) 一定時間取得しないとアイテムは消滅するようです -- 名無しさん (2009-03-16 18 38 30) レアアイテムって同種複数個を同時に所持できる? 運が良いのか仕様なのか知らんが、各種ひとつずつ入手した -- 名無しさん (2009-03-18 16 59 37) レア複数可のようです。イージス×2, ドラウプニル×2, フリングホルニ×4,を所持してます -- 名無しさん (2009-03-18 19 17 47) 近距離攻撃力とは何を指すんでしょうか。格闘攻撃、近距離射撃等色々計測してみたんですが攻撃力は変動してませんでした -- 名無しさん (2009-03-19 20 47 28) アイテムとは関係ないんですが、ステージ5で崖の一部から宇宙空間に放り出されます。ダメージ無しで初期位置からのスタートです。 -- 名無しさん (2009-03-19 22 59 58) 敵機をシンビでラッシュしていたら↑の方と近似した現象が小部屋のステージでも発生しました。 -- 名無しさん (2009-03-29 18 07 48) 稀に出現する強化○○(○○は機体名)を撃破すると黄色いアイテムを落とします。黄色いアイテムを取ると(恐らく)確実にS級のアイテムを入手出来ます。レアアイテムが出るかどうかは不明。 -- 名無しさん (2009-04-02 19 28 45) 強化○○をを撃破して黄色いアイテムを入手しましたが、S級とA級のアイテムを2個同時に取得しました。 -- 名無しさん (2009-04-02 23 21 21) ドラウプニル確認しました。私のドロップしたものでは「ビーム防御力 20/実弾防御力 19/最大ブースト量 20/最大エネルギー量 10」でした。 -- 名無しさん (2009-04-07 20 16 45) S級…というよりフリングホルニだけど、上がり幅は20~30かな? 4つあるが、どれも20~30だわ -- 名無しさん (2009-04-16 18 18 56) レア・ミレニアム一体撃破により7つのアイテムが出現しました。最大8くらいかな?(カラー三種、装備品4つでした) -- 名無しさん (2009-04-23 02 35 35) ハードで強化ヴィエナを倒してもCかD級しかでない…S級とかレアは難易度ハードでも出にくいのかな? -- 名無しさん (2009-04-24 01 46 18) モチベーション下がるからハードではレアオンリーがいいな -- 名無しさん (2009-04-24 20 55 04) スレイプニル 10/13/15/20/16/16 強化の黄色いアイテムから出ました。 -- 名無しさん (2009-04-26 16 56 32) ミョルニル 20/20/19/19/20 確認しました。 -- 名無しさん (2009-04-26 17 25 44) イージス 19/20/17/14/12/13/14 確認しました。あとイージーモードでは黄色いアイテムをとってもD級しか出ないようです。 -- 名無しさん (2009-05-06 16 08 16) オンライン対戦でもアイテムの効果は反映されるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-16 18 31 57) アイテムをONにしたら効果は -- 名無しさん (2009-05-17 15 07 13) 起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET 1.031にはなぜないんだあああああああ -- \(^O^)/ (2009-07-23 11 34 31) 仕様です。製品版を買って下さい。 -- 名無しさん (2009-07-24 13 32 59) 黄色いアイテムからブリーシンガメン出ました -- 名無しさん (2009-07-27 00 00 29) 要らないアイテムは捨てられないの? -- 名無しさん (2009-07-29 02 39 57) 捨てられる -- 名無しさん (2009-07-30 07 28 56) 格納庫の所持アイテムでデリートキー -- 名無しさん (2009-07-30 11 55 33) 難易度HARDなら、リトライ回数やスコアは関係ないようです。ステージ5で位置取り渡来してみたらフリングホルニ30,29,24,20でました -- 名無しさん (2009-08-22 18 30 15) ↑位置取り渡来→1度リトライ です -- 名無しさん (2009-08-23 16 37 23) ハードクリアでもらえるアイテムの中にスレイプニル。一応、ハードならどんな方法でアイテム取得してもレア出る可能性があるってことかね -- 名無しさん (2009-11-03 14 13 15) アイテム最大所持数は999。1000個目~は「これ以上アイテムを取得できません」 -- 名無しさん (2009-12-30 22 38 58) レアアイテム全制覇!ブリ―シンガメンが2つありますwww -- あろー (2013-03-07 19 49 11) 名前 コメント
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アイテム一覧 目次 アイテム一覧 アシストリーフ ブーメランフラワー プロペラボックス コイン 100コイブロック ダブルチェリー ファイアフラワー でかキノコ 1UPキノコ スーパーキノコ スーパーベル 招き猫ベル スーパーリーフ アシストリーフ Name BlockAssistLeaf(AssistLeaf) ブーメランフラワー Name BoomerangFlower プロペラボックス Name BoxPropeller コイン Name Coin 100コイブロック Name Coin10 ダブルチェリー Name DoubleMario ファイアフラワー Name FireFlower でかキノコ Name KinokoBig 1UPキノコ Name KinokoOneUp スーパーキノコ Name KinokoSuper スーパーベル Name SuperBell 招き猫ベル Name SuperBellSpecial スーパーリーフ Name SuperLeaf
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名称 罠難易度 ドロップモンスター ★軍神の剣 - コープス ドラゴンキラー - バンシー 神聖教典Lv3『治癒の力』 - 神の杖 - ミスト 魔道教典Lv1『魔法の矢』 - ナイトソード - スピリット 呪文書『炎の玉』 - 忍者の手甲 243 シルフ 呪文書『眠りの雲』 - 不死者の剣 - サイコドッグ ウィザードワンド - パワーリスト 373 サイボーグ052 古びた鉄板 - マジックソード改 - 失敗作・翼竜 忘却の書 357 失敗作・堕天 核暴走 - ★天使の翼 212 成長と財産のお守り 584-672 タイタン 守りの極意 666 座敷童子の頭巾 - ★大地のドラム 200 奇跡のコイン 584 ミラクルラビット ★うさぎのしっぽ -
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今日 - 合計 - スーパーループスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時05分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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<装備アイテム> 「ピアッシングレイピア+1」武器:片手持ち〈斬る〉70〈突く〉70 「片刃剣+1」武器:片手持ち〈斬る〉60〈みね打ち〉80 「胸当て」防具・胴体〈対斬〉40〈対貫通〉40〈対衝撃〉20 「女性用の防刃服」防具:胴体装備・着用制限:女性/〈対刃〉20 〈偽装〉0/20(重ね着の為偽装無し(対象:仲間・女性) 「マジックワンド」武器・両手持ち〈叩く〉10〈魔法補助〉10 「仮面」防具・顔装備〈偽装〉20 「大き目のローブ」防具・外套装備〈偽装〉40〈対魔法〉20 ×3 「毒ナイフ」武器・片手持ち・投擲可能 〈突く〉30 〈毒〉30 「プラズマカッター?」 〈斬射〉50 〈弾倉〉50 「フォースナイフ」 〈斬る〉? 〈突く〉? (〈魔法行使:接触〉の値を〈斬る〉か〈突く〉にして使えるナイフ。魔法をこめないとただの柄。使用毎に〈接触〉を消耗する) 「補助の指輪」装飾品・指装備〈魔法補助〉50 〈魔法補助〉:〈魔法行使:○○〉を使用した際、この能力を提示しなくても 〈魔法行使:○○〉の能力点を一時的に増幅させる。ただし1アクションに一回のみで 店でこの能力を発注する場合、普段の倍の金額を請求される。 なお、アイテム専用の能力であるため〈吸収〉する事は不可能である 「シルバーハイパーガントレット」銀製の篭手。魔力が宿っているらしく攻撃力が上昇する。1対ある 〈対斬〉50〈対衝撃〉50〈対貫通〉50〈対魔法〉50〈攻撃力上昇〉50 〈攻撃力上昇〉手に持った武器で攻撃する場合、この数値分武器の能力が上がる この篭手で〈殴る〉事もできる。その場合、攻撃能力点はこの能力に依存する 狙撃銃 〈射撃〉100 〈弾倉〉50 〈狙撃用〉 〈狙撃用〉進化効果にある複数射が出来ない代わりに「狙撃」で〈てかげん〉ができる 機銃〈射撃〉100 〈弾倉〉100 〈制圧射撃〉 2丁 「幸運の首飾り」所持者が探索メンバーに居た場合、アイテムを回収した際の取得量が増加する 「布都御魂剣」武器/剣/片手 〈斬る〉50 〈突く〉50 〈叩く〉50 〈浄化〉4000 〈能力成長:浄化〉 〈吸収不可〉 〈装備制限:抜いた人〉 〈浄化〉剣を中心とした半径「能力点÷10」メートル以内で自分、及び自分の仲間に害意のある効果を相殺する 相殺した分の能力は「魔法行使」または「魔法属性」を消耗させて回復させることが出来る 〈能力成長:浄化〉自分の成長点をこの剣に使用する事で指定された能力を成長させることが出来る 〈吸収不可〉これをきゅうしゅうするなんてとんでもない 〈装備制限:抜いた人〉つまり、やるお以外には使えません 霊式斬艦刀 〈斬〉500+「接触」 〈叩く〉500+「接触」 〈伸縮自在〉500 〈投擲帰還〉 「使用制限:〈戦闘技術:剣〉2500以上」 〈伸縮自在〉刀身が最大で「能力点÷10」mまで伸びる。消耗式で、回復は1時間に10% 〈投擲帰還〉この武器を投擲しても物理的に無理な場合を除いて必ず使用者の元に返ってくる ┌ ┐ KoDsアーマー 〈対衝撃〉500 〈対斬〉500 〈対貫通〉500 〈対魔法〉500 〈治癒促進〉250 〈対炎〉250 〈対呪殺〉250 ┌ ┐ KoDsシールド 〈対衝撃〉400 〈対斬〉400 〈対貫通〉400 〈対魔法〉400 〈治癒促進〉250 〈対石化〉500 〈治癒〉250 ┌ ┐ ハースニール 〈斬〉400 〈突〉400 〈叩く〉300 〈刃波射出〉300 〈首はね〉100 〈首はね〉本体へのダメージが入った際「能力点÷10」%で相手の首を跳ね飛ばし即死させる てかげん中は発動しない ┌ ┐ KoDsヘルメット 〈対衝撃〉400 〈対斬〉400 〈対貫通〉400 〈対魔法〉400 〈対冷気〉500 〈冷気放出〉500 ┌ ┐ KoDsガントレット 〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈対毒〉500 〈核爆発発生〉1000 「核鉄」1つ 『やるおが核鉄を使った場合』 ┌ ┐ 『ジョーカーの姿の場合は…』 「スカイランナー」 〈核鉄〉の半分の数値を振り分ける 〈蹴り〉20% 〈殴り〉20% 〈早掛け〉20% 〈対斬〉10% 〈対衝撃〉10% 〈対貫通〉10% 〈対魔法〉10% 〈滑空〉 〈壁のぼり〉 空と大地を早く翔られる。地形の制約をほぼ無視して移動が出来る。水面?足が落ちる前に足を上げればいいんです ┌ ┐ 『王留美の姿の場合は…』 「ヨルムンガンド 喰らい尽くす蛇」 〈核鉄〉の半分の数値を振り分ける 〈斬る〉30% 〈叩く〉30% 〈巻きつく〉40% 〈触手適応〉 ショートソードのような形をしているが〈核鉄〉能力cm伸びる蛇腹剣 〈触手〉の能力を「行使として使用できる」。同ターン内で〈戦闘技術:剣〉でも使える 自由自在に伸び絡みつく剣 ┌ ┐ モブかやるおの姿の場合は「どちらかを選択して使える」 他に使うような姿があった場合はそれに合った形になるかもしれない <未装備アイテム> 「皮の篭手」防具:腕装備〈対斬〉10〈対衝撃〉10〈対貫通〉10 <その他のアイテム> リュックサック・村と木の地図・調理器具一式・キャンプ道具(寝袋・マット付き)・春画本・木の実数個・オイルランプ/残り12時間 モンスターボール21個・回復薬10・解毒薬10・国士無双の薬10 魔法つきシーフズツール(使用の際〈魔法行使:接触〉を使うと、その分が判定に+される) 魔法書:透視(読んで理解できれば〈魔法属性:透視〉を使えるようになる) 電子制御された遺跡の地図(陽蜂を入手、まだまだ探索の余地あり、凛から購入) 良いエレキギター(魔力を使って特殊な音を出す、金貨50枚で購入) <魂玉(タマタマ)> 魂の一部を吸収できる玉。ちなみに色は水色で金じゃない。 やるおが〈吸収〉出来るような条件が整った相手から〈能力〉を奪って溜めておける。 溜めた〈能力〉は合体の時に利用できる。玉はなくなる事はないので何度でも使える。 ただ、合体で使う前に同じような能力を玉に封じ込めようとした場合、大きい方に小さい方の半数が加算される。 現在入ってる能力:〈電撃〉150 <試験管>3本 受精した卵子を一個だけ封じる事ができる。アミバのところで合体させれば能力を移すことが可能 <機械系遺跡で入手した品> 武器チップ(他に陽蜂が4つ、「M・O・M・O」が1つ使用中) 〈エアーシューター/風〉 〈アトミックファイヤー/火〉 〈シャドーブレード/貫通〉 〈ハイパーフラッシュ/特殊〉 〈レインフラッシュ/酸〉 〈チャージキック/特殊〉 〈クラッシュノイズ/衝撃〉 〈クラッシュボム/爆破〉 〈ハイパーブリザード/氷〉 物資 ハサミ 爆弾 刃のついた歯車 割れない泡 広範囲冷却装置 頑丈なプロペラ 小型ブーメラン 張り付き爆弾 大型手裏剣 高熱加熱炉 大容量発光機 人工雨発生器 怪音波発生器 高性能蒸気機関 <魔法系遺跡での入手品> 〈ブラックベルト〉腰装備 〈対衝撃〉10 〈対斬〉10 〈対貫通〉10 〈対魔法〉10 このアイテムを装備している間、〈殴る〉と〈蹴る〉の能力に+10される。ない場合は追加される ヒールミストボール 探索時に使用を宣言すると、戦力と集中力が100回復する 星の欠片 魔法を使用した際、能力点10点分肩代わりしてくれる。再チャージ可能で何度でも使える 「剣のかけら」先時代では魔物を強化するのに使用。しかるべき術で魔物か怪物に使えば強化できるらしいが… (「しかるべき術」とはおそらく禁呪。コレを使えば成長点が100増えるが怪物の場合魔族化するようだ) 「SKANA」 片手装備・剣 〈斬る〉10〈刺す〉10〈みねうち〉10〈???〉 どうみてもなまくらにしか見えない。名前らしき物が彫ってあったので、コレが名前と思われる。 この剣、と言うか刀は古代の戦士「テンノ」が使った剣。 「魂玉(タマタマ)」に保存しておいた能力をアミバの所で合体させることができる。 スロットは8個 『未鑑定アイテム』 装飾品 1 アイテム鑑定結果 機械 「リバースコンバート・ユニット」(テムジンに組み込まれた) 技術書「魔力で行うリバースコンバート」 銃:ショットガン 〈射撃〉50 〈散弾〉50 〈弾倉〉50 銃:ファイヤーボールシューター 〈火球〉50 〈弾倉〉50 杖:ライトニングボルトの杖 〈魔力補助〉100 〈魔法行使:放射〉50 〈魔法属性:雷〉100 斧:グレートアックス 〈叩き斬る〉100 〈叩き潰す〉50 <ベアト遺跡で入手した品> 本3冊「転移ポータル」「存在固定」「核爆発」 (「転移ポータル」以外の2冊は写本) 〈拠点構築〉の本 コレを使えば「5階層毎に拠点を構築できて、ポータルを使えばそこから安全に再開できるようになる」 本:2 魔法属性:かく乱(わざと強力なノイズを発生させて魔力感知などを不能にさせる感じ またはその他の感覚系にもダメージ発生) 魔法複合の書(異なる属性を組み合わせられる ただし「アリ」と思うような組み合わせじゃ無きゃダメ) 『例:水と雷でビリっとくる水、水と炎で熱湯など』 アイテム鑑定結果 胴体:シールドアーマー 〈対衝撃〉50 〈対斬〉50 〈対貫通〉50 〈対魔法〉50 〈ダメージ軽減〉100 胴体:カウンタースパイク 〈対衝撃〉50 〈対斬〉50 〈対貫通〉50 〈対魔法〉50 〈ダメージ反射〉100 靴:スピードブーツ 〈対衝撃〉50 〈対斬〉50 〈対貫通〉50 〈対魔法〉50 〈速駆け〉100 〈回避〉100 頭:ミスリルヘルム 〈対衝撃〉50 〈対斬〉50 〈対貫通〉50 〈対魔法〉100 装飾品:力の指輪 〈攻撃力上昇〉50 装飾品:幸運の首飾り 魔法書〈魔法行使:時限式〉 設定した時間が来ると〈基点発生〉による魔法が発生する 設定は能力点分で「分」か「秒」を選択可能。併用は不可 魔法書〈魔法属性:破魔〉 魔族などにはこの属性をつかった攻撃判定が2倍になる。逆に適応外だと半減する 魔法書〈魔法属性:呪殺〉 神やそれに準じる存在、その力を受けたものにこの属性をつかった攻撃判定が2倍になる。逆に適応外だと半減する 変装した狐にこの属性をつかうと、その対象は即座に戦闘不能になる 技術書「魔力直結兵装」 魔力行使に影響を受ける武器を作成できる。ただし、現物による研究が必要 技術書「ナイト・メア」 ナイトメアと呼ばれた機体の作り方が記載されている。VRの技術を応用できそうだ 技術書「リザーブタンク」 追加でエネルギータンクを増設することが出来る。起動から一定時間代替エネルギーとして使用し操縦者の負担を減らす 技術書「高度加工技術」 武器の作成時間が25%短縮される 碧水晶の鎧「剣術強化」 〈対衝撃〉70 〈対斬〉70 〈対貫通〉70 〈能力強化/戦闘技術:剣〉100 〈能力強化/**〉この能力がある装備品を装備すると指定した能力を能力点分上昇させる 碧水晶の鎧「射撃強化」 〈対衝撃〉70 〈対斬〉70 〈対貫通〉70 〈能力強化/戦闘技術:射撃〉100 サクラダイト ジェネレーターに組み込めば高出力が期待できる鉱石 苗木>黄金の種 色々な植物がなる木ができる 銃>「レールガン」 〈射撃〉100+「〈投射〉」 〈魔法属性:投射〉を消耗して弾丸を打ち出す。狙撃銃として扱う。〈「てかげん」〉が効かない 弓>碧水晶の弓「麻痺」 〈射撃〉50 〈麻痺〉100 魔導書 属性>〈魔法属性:穴〉 地形に穴を開ける。能力点cmの円柱を空けることが出来る。何かが通り過ぎてから1分後に閉じる 能力範囲内なら大きさを自由に変えられる 眼帯>壊れた眼帯? 機械のようにも見える。修理すれば何か判る 機械>マグネットコーティングされた稼動部 サンプルになる 機械>通信機 実は今までなかった(マインドネットワークで会話はしていたが) 骨>人骨一式 かつて誰かだった物。素材にするもよし、無理矢理復活させるもよし 技術書>マグネットコーティング サンプルと一緒で研究が早い 地図>すてぃーぶの作った地図 自分が居る地点を中心に上から見た大まかな地形を把握できる 歴史書>あくをたつつるぎ 王国内に強力な剣が眠っているダンジョンがあるらしい 歴史書>でんせつのきし 王国内に強力な装備のあるダンジョンがあるらしい 歴史書>たいようのひかり 王国内に強力なアイテムがあるダンジョンがあるらしい 巻物>強化の巻物 装備品にある能力の内ひとつを指定し、その能力を+10する 巻物>あかりの巻物 探索時に使用する。使用した階層で、結果が9個提示され、その中で望んだ効果だけを適応できる 機械>学習型PC エース機使用に搭載すれば、動きを学習して効率が上がる 技術書 魔法鍛冶 レアアイテムも強化できる その他マジックアイテム>名工のハンマー 「打ち直し」ができる。武器や防具を差額を支払うことによって強化できる 壺>貪欲な壺 レアアイテム5個と引き換えに、指定したレアアイテムが2個手に入る。ただし、アイテムは鼻から出る 壺>強欲で謙虚な壺 レアアイテム1個の指定権と引き換えに、レアアイテム2個が完全にランダムになる 壺>合成の壺 アイテム同士を合成させ、別のアイテムを作る。アイテムの悪魔合体のような物 そろばん>商人のそろばん 探索時の資金・資材の収入が+10%される。 迷彩装置一式設計図 機械系が〈光学迷彩〉と〈魔力迷彩〉を取得できる 重力制御装置設計図 かなり大型だが、重力を制御して飛ぶことが出来る装置の設計図 小型化したい場合は何かで実働させてデータをとっていくしかない 〈光学迷彩〉 機械系が取得できる能力。視覚的に発見しにくくなる。連続使用時間は「能力点」秒。クールタイムは「使用時間×2」 〈魔力迷彩〉 視覚以外の感知能力を誤魔化す能力。こちらは常時起動で単純な対抗判定になる 機械>飛行制御ユニット ランドキャリアーを「飛行」させられる。量産には研究が必要。追加の技術があれば機体も飛行可能 技術書>高周波振動兵器 高周波の振動によって武器の威力を上げる、という技術が書かれている ランチャー>対MS用ロケットランチャー 〈射撃/熱〉200 〈爆発〉100 弾頭が何かに接触すると赤熱化して溶けていき、溶けきると散弾が発射される。装甲を貫通してから内部を破壊する為に作られている コレ自体は使い捨てなので1戦闘に一回しか使えない。あとは量産された物を使うことになる(提出されているので、作れる) ボウガン>マインスロアー 〈射撃〉150 〈爆発〉100 なぜかつがえたボルトが爆発する不思議なボウガン。そういうものだと思っておこう 銃>強化型ハンドガン 〈射撃〉100 〈弾倉〉100 剣>ミスリルソード 〈斬る〉100 〈突く〉100 服>ミスリルローブ 〈対衝撃〉50 〈対斬〉50 〈対貫通〉50 〈対魔法〉50 軽鎧 ×3 > ミスリルプレート×3 〈対衝撃〉120 〈対斬〉120 〈対貫通〉120 〈対魔法〉120 機械 ×2 > ソリッドアイ×2 〈戦力分析〉100 〈気配察知〉100 〈魔力感知〉100 地図 ×2 > 槍 ×3 > 獄炎の槍 〈突く〉150 〈斬る〉50 〈叩く〉100 〈炎〉150 > 氷河の槍 〈突く〉150 〈斬る〉50 〈叩く〉100 〈氷〉150 > 雷鳴の槍 〈突く〉150 〈斬る〉50 〈叩く〉100 〈雷〉150 剣 ×1 > スタンスパイク 〈突く〉150 〈雷〉100 〈麻痺毒〉300 鞭 ×1 > ブラッドウィップ 〈叩く〉100 〈絡みつく〉100 〈有線操作〉 財宝 ×5(金に変更したり、交渉時に渡したりできる物) マジックアイテム ×2 > 帰還の翼:何所にいても一瞬で、前もって指定した場所に移動できる > エンダーパック:デイバック程度の大きさだが入る容量はほぼ無限に近い。とはいえ、入り口はそこまで広くない 貪欲な壺 レア5投入 ウルトラレア2回収 機械 バイオセンサー:搭載した機体の魔法による修正を25%上昇させる 服 戦闘用高級服 〈対衝撃〉200 〈対斬〉200 〈対貫通〉200 〈対魔法〉200 風雲再起 レア:5 伝説の格闘家が乗っていたとされる馬の魂を憑依させた機械馬。その背中には認めたものしか乗せないという フルアーマープラン レア:5 とある機体に武器を更に搭載させながら機体の機動性を殺すことなく発展させたプラン どうもMS系の技術のようだが 艦載型ウーレンベックカタパルト レア:5 メタトロン系の技術で空間圧縮の反動を利用して物体を発射する機構 対象物に適切な減速・対衝撃機構があれば目標地点を選ばないという利点がある 大砲保護機構 レア:5 砲身の外部に設置することで一回だけ砲身を保護する。威力を完全に相殺するため狙いがずれることも無い 「メルド」×2 レア3×2 〈遺伝子吸収〉100付与(カプセルに一日漬ける必要あり) <遺跡発掘部隊が入手した品> 魔法書「魔力回復」 〈魔力回復〉魔法書から取得するが行使も属性も無い、単純な能力。魔力版〈再生〉と思えばいい 「紫天の魔導書」用途不明 倉庫内部の品 <未装備アイテム> 「よく砥がれたナタ」武器:片手もち〈叩き斬る〉30 「ロングソード+1」武器・片手もち〈斬る〉40〈突く〉40 2本 「強化服」 〈対斬〉30〈対衝撃〉30〈対貫通〉30〈対魔法〉30 「カンフーシューズ」 〈対斬〉30〈対衝撃〉30〈対貫通〉30〈対魔法〉30 〈蹴り〉50 「サイヤアーマー」 〈対衝撃〉50〈対貫通〉20〈対斬〉20 武具 LV1×3 LV2×2 LV3×3 装備セット Lv2×5 武具一式 LV2×5 <その他のアイテム> 花の咲いてる所の遺跡のマップ(水銀燈を入手、他に価値ある物は無し?、スペランカー先生から譲り受けた)
https://w.atwiki.jp/howtoknight/pages/43.html
参考ページ 公式 アイテム分解 アイテム分解では、モラドン内にいるNPC[アイテム分解]ナルキを通じて、利用していない装備アイテムを、別のアイテムに変えることが出来ます。 アイテムの分解は、一部アイテムを除く武器・防具アイテムを対象に行うことができます。 分解されたアイテムは等級の種別によって宝箱や宝石、ビフロストモンスターの切れ端、高級呪文書、ポーションや製作武器・防具の材料などに変化します。 アイテムを分解する場合、等級の種別によって費用が発生します。 中級 1000ノア 高級 10000ノア ユニーク 100000ノア 分解できないアイテム アップグレード不可のアイテム、低級アイテム、イベント用ユニークアイテム、アクセサリーや消費アイテム、クエストアイテムなどは分解できません。 等級の記載が無いが分解の出来るアイテム マジックアイテム、レアアイテムなど等級の記載が無いアイテムは分解時の費用、分解した後に得られるアイテムの種類や数ともに、同アイテムのアップグレード可能なタイプの基本等級が基準となります。 マジックアイテムなどは一定級数以上でも等級変化は発生しないため、(+6)以下と(+7)以上でも同じ等級として処理されます。 マジックアイテム、レアアイテムでも分解出来ないアイテムも存在します。 破片 分解で獲得した[防御の宝石の破片、生命の宝石の破片、貢献の宝石の破片]は、5個集めて、[へパの弟子]ショージンに持っていくことで、バフアイテム[防御の宝石、生命の宝石、貢献の宝石]へと合成することが出来ます。 宝石の欠片から宝石への合成成功確率は100%です。
https://w.atwiki.jp/monwiki/pages/15.html
アイテムについての情報 アイテムの種類について 大雑把に分けると 動かないもの/動くもの/飲食物 となっています、バイナリ的に アイテムの高さについて 高さの研究-ぽるる氏によって研究 公表 無断転載で申し訳ありません、不具合や掲載許可がありましたら連絡をお願い致します レアアイテムなど 食べ物関連 じゃがいも『芽のでたじゃがいも』 チョコレートパフェ『徹底的に甘いものが食べたいときにどうぞ』 フルーツパフェ 『色とりどりのフルーツが飾られ、何から食べようか迷うそう』 プリンアラモード 『プリンとフルーツと生クリームの夢のハーモニー』 モカロールケーキ 『「コレデモカ!」というほどおいしい』 抹茶ロールケーキ 『抹茶スポンジとクリームの絶妙なハーモニー』 イチゴロールケーキ 『いちごと生クリームをふわっと巻いたかわいらしいロールケーキ』 ストロベリータルト 『?』 ブルーベリータルト 『?』 ミニバアムクーヘン 『しっとりしていて上品な味わい』 バアムクーヘン 『まわりに砂糖がかかってるバアムクーヘン』 ☆ いちごのミルフィーユ 『サクサクパイと甘いクリームと甘酸っぱいイチゴが絶妙にマッチ』 ☆ フランボワーズ 『甘酸っぱい木いちごのムースがおいしい』 バースデーケーキ 『お誕生日のお祝いにどうぞ』 ☆ふわふわドームケーキ 『ふんわり軽い口ざわり』 ☆チョコドームケーキ 『高級なチョコレートがたっぷり使われている』 つみき フレームつみき『フレームつみきで空間を演出しよう』 つみき 《■以外の形、丸や三角など各種の色》
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名称 罠難易度 ドロップモンスター 盗賊の小手 99~101 盗賊 ★眠りの剣 87~91 魔法使い ドラゴンキラー 82 剣士 ナイトクローク - 用心棒シンカゲ 脇差し 113 長刀物干竿 - 仁王の鎧 - ★免許皆伝 - 奇跡のコイン - ラッキーラビット ★うさぎのしっぽ -